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Untote rufen

Zauber "Untote rufen"
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Fundort(e) In einer Höhle an der nordwestlichen Küste von Minoc
Formel Kal Corp Xen
Reagenzien Blutmoos Nachtschatten Spinnenseide
Wirkung Mit dieser Beschwörung ruft man einen Zombie oder ein Skelett aus dem Reich der Toten herbei, damit es einem im Kampf zur Seite steht. Verliert der Spruch seine Wirkung, wendet sich der Untote gegen den Magier...

Schweben

Zauber "Schweben"
Laden Trinsic 825
Fundort(e) Im Turm eines Magiers bei Paws
Formel Por Uus Ylem
Reagenzien Blutmoos Spinnenseide
Wirkung Mit dieser Beschwörung ist der Magier in der Lage, bis zu 6 Fuss über dem Boden zu schweben. Während der 10 Sekunden, die die Beschwörung wirkt, kann sich der Magier jedoch nur nach oben oder unten bewegen

Flammenstrahl

Zauber "Flammenstrahl"
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Fundort(e) Am Schrein der Gerechtigkeit die beiden Statuen anzünden
Formel Vas Flam Por
Reagenzien Schwarze Perle Alraune Spinnenseide Schwefelasche
Wirkung Für die Wirkungsdauer dieser Beschwörung erzeugt der Magier ein Netz aus kleinen Feuerbällen, die allerdings nur eine kurze Reichweite haben.

Gnadenvolle Genesung

Zauber "Gnadenvolle Genesung"
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Fundort(e) Im Labyrinth des Dungeon Deceit
Formel Vas Mani
Reagenzien Knoblauch Ginseng Alraune
Wirkung Mit Hilfe dieser Beschwörung kann man wieder die volle Gesundheit herstellen.